Tendência em alta: dispositivos como serviço (DaaS) ganha força no Brasil
24/03/2026 - 16:42Saiba que existe uma evolução natural desse modelo que vem ganhando espaço rapidamente no mercado corporativo: o Device as a Service, ou simplesmente DaaS.
A Microsoft disse que as vendas do novo game Halo: Reach movimentaram R$ 345 milhões (US$ 200 milhões) no mundo no dia de lançamento do produto. O jogo é chave para que a Microsoft tome a liderança de vendas durante a temporada de compras de fim de ano. A empresa e seus concorrentes, Nintendo e Sony, apostam em novos produtos e tentam reverter a atual tendência de queda na indústria.
Halo: Reach é o quarto título da série em que o jogador enfrenta alienígenas assassinos em uma série de ambientes. O game conta a história de uma equipe de soldados (jogadores) que defendem o planeta Reach contra o Covenant, um grupo de alienígenas dedicados a destruir a humanidade.
Phil Spencer, vice-presidente do Microsoft Game Studios, disse que a falta de games de peso é culpada pela queda nesse mercado e que o sucesso de Halo: Reach reforçará as vendas do Xbox 360, fabricado pela empresa.
De acordo com eles, o número de pessoas que jogaram o título na Xbox Live, rede virtual do videogame Xbox 360 usada para comprar jogos, programas de televisão e filmes, chegou ao nível de Halo 3, o título anterior da série. O executivo não detalhou números.